OBJET | ATTRIBUT | DESCRIPTION |
Amulette | CHA+1 | Amulette fétiche avec des vertues de prospérité |
Anneau du Chaos | ATT+1, DEF+2, FOR+1, CON+1, INT+1 | Anneau puisant sans cesse sa force maléfique du chaos |
Anneau en or | DEF+1 | Anneau grâce auquel les ennemis laissent plus d’argent |
Anneau rare | CHA+5 | Anneau augmentant l’apparition des items rares |
Anneau shaman | DEF+1 | Donne plus de point d’expérience |
Boucle anneau | DEF+1, INT+1 | Boucle d’oreille en forme d’anneau |
Boucle argent | DEF+3, INT+1 | Boucle d’oreille en argent |
Boucle or | DEF+4, INT+1 | Boucle d’oreille en or |
Boucle sang | DEF+5, INT+2 | Boucle d’oreille rouge foncé en rubis |
Boucle turquoise | DEF+2, INT+1 | Boucle d’oreille avec un bijou bleu-vert incrusté |
Cache-col | DEF+8, CON+10 | Vêtement chaud fabriqué avec une nouvelle matière synthétique |
Cape cramoisie | DEF+4 | Cape de couleur rouge vif |
Cape noire | DEF+5 | Cape de la couleur des ténèbres |
Cape voyageur | DEF+3 | Cape solide très populaire chez les vouyageurs |
Ceinture force | ATT+3, DEF+3, FOR+2 | Ceinture donnant plus de force aux muscles |
Ceinture noire | ATT+6, DEF+2, FOR+5 | Ceinture noire portée par les valeureux guerriers |
Chapelet | DEF+3, INT+10 | Perles avec une croix en argent |
Collier crâne | DEF+5, INT+2, CHA-1 | Collier macabre |
Collier flamme | DEF+2, INT+5 | Collier symbolisant le feu |
Foulard | DEF+2, CON+2 | Foulard tricoté dans la laine |
Foulard rouge | DEF+5, CON+5 | Foulard rouge donnant un air mélancolique |
Larme de sang | ATT+1, DEF+9, FOR+1, CON+1, INT+1 | Bijou rouge de couleur sang |
Megingiord | ATT+13, DEF+5, FOR+10 | Ceinture portée par une divinité de la Guerre. Augmente la force. |
Pendentif | CHA+1 | Pendentif ordinaire |
Pendentif cœur | DEF+1, CHA+2 | Pendentif en forme de cœur |
Talisman Mina | / | Talisman du Temple de Hakuba. Elimine les âmes maléfiques. |
OBJET |
ATTIBUT (Arme + âme) |
DESCRIPTION |
Ascalon |
ATT+87 Dainslef + Draghignazzo |
Epée tueuse de Dragons |
Balmung |
ATT+101 Ascalon + Gorgoth |
Epée démoniaque tueuse de Dragons |
Baselarde | ATT+13 | Petite épée avec une garde en I |
Bhuj |
ATT+96 Hache de guerre + Armure à hache |
Hache de combat particulièrement lourde |
Boomerang | ATT+4 | Arme de jet avec une lame incurvée |
Brionac |
ATT+74 Trident + Décarabia |
Epée diabolique à 5 dents |
Burtgang |
ATT+61, DEF+13, CON+10 Epée de Milican + Golem de fer |
Epée bénite par uen divinité. Conçue surtout pour la défense |
Ceste | ATT+13 | Lanières de protection dures portées par les pugilistes |
Chakram | ATT+13 | Arme de jet avec une lame tranchante et circulaire |
Cinquedia | ATT+26 | Petite épée incrustée de bijoux avec un ornement raffiné |
Claimh Solais |
ATT+121 Epée finale + Alastor |
Epée inlassable. Sa lame scintille à la lumière |
Claymore | ATT+31 | Lourde épée qu’il faut manier à 2 mains |
Coupe-tout | ATT+17 | Petite épée des Indes orientales |
Couteau | ATT+4 | Couteau de poche bon marché qui coupe très mal |
Dainslef |
ATT+85, DEF+3, FOR+6, CON+6, INT+7 Durandal + Lilith |
Epée démoniaque suprême |
Durandal |
ATT+66 Grande épée + Valkyrie |
Epée des géants confectionnée par des fées |
Epée courte | ATT+13 | Epée avec une lame grosse et courte |
Epée de Milican |
ATT+0 Joyeuse + Catoblèbas |
Epée capable de pétrifier sa cible |
Epée émoussée | ATT+17 | Epée au tranchant émoussé |
Epée finale |
ATT+118 Balmung + Gardien ultime |
Epée portée par un Gardien ultime |
Epée fouet |
ATT+39 Main gauche + Dragon blanc Estoc + Dragon blanc |
Epée dont la lame ressemble à un fouet |
Epée Garian |
ATT+44 Epée fouet + Quertzalcoatl |
Epée flexible et articulée destinée aux exécutions |
Epée longue | ATT+26 | Epée commune |
Estoc | ATT+35 | Epée conçue pour poignarder |
Falchion | ATT+39 | Epée normande avec une lame épaisse et croissante |
Faucille de jet | ATT+31 | Petite faucille de jet utilisée par les ninjas |
Faux de la Mort |
ATT+179 Hache en or + La Mort |
Faux utilisée par la Mort pour moissonner les âmes |
Fragarach |
ATT+35 Epée longue + Grande armure |
Epée démoniaque en forme de croix |
Fusil d’argent | ATT+31 | Tire des balles en argent qui ont été bénite par un rîte |
Geiborg |
ATT+87 Brionac + Slogra |
Lance façonnée par les sorcières |
Grande épée | ATT+52 | Epée massive conçue pour écraser ses cibles |
Grande hache |
ATT+122 Bhuj + Grande hache |
Enorme hache de guerre exceptionnellement lourde |
Gungner |
ATT+61 Longine + Ogre |
Foudre divine qui transperce totu ce qu’elle touche |
Hache | ATT+48 | Hache solide à un seul tranchant |
Hache de guerre |
ATT+70 Hache + Armure à hache |
Hache de combat à double tranchant |
Hache en or |
ATT+153 Grande hache + Gardien ultime |
Hache redoutablement efficace travaillée avec de l’or |
Hallebarde | ATT+44 | Long manche terminé par une épaisse lame |
Hast | ATT+26 | Lance standard |
Hrunting |
ATT+39 Fragarach + Mollusca |
Epée redoutable dont la lame est empoisonnée |
Joyeuse |
ATT+144 Hrunting + Clown Tueur |
Superbe épée dont la valeur est immense |
Kaladbolg |
ATT+70, INT+8 Burtgang + Démon à l’arc |
Epée démoniaque confectionnée par des fées |
Katana | ATT+26 | Sabre traditionnel utilisé par les Samouraï |
Kotetsu | ATT+31 | Epée dont le légendaire forgeron Nagasone Kotetsu a donné son nom |
Kris Naga | ATT+44 | Epée damasquinée magnifiquement ornée |
Kunitsuna |
ATT+61 Osafune + Malachi |
Onimaru Kunitsuna, épée sensée avoir tué des démons Oni |
Laevatain |
ATT+26, INT+5 Joyeuse + Ukoback |
Epée incandescente qui brûle tout ce qu’elle touche |
Lance | ATT+52 | Lance utilisée par les chevaliers |
Longine |
ATT+101 Geiborg + Erinys |
Lance d’une divinité |
Main gauche | ATT+26, DEF+3 | Epée spécialement conçue pour la défense |
Masamune | ATT+39 | Sabre d’un célèbre samouraï japonais |
Massue | ATT+35 | Enorme gourdin |
Mjollnjr |
ATT+31 Morgenstern + Ogre |
Marteau d’un dieu de la Foudre |
Morgenstern | ATT+52 | Massue avec une pointe en étoile. Arme brutale |
Muramasa |
ATT+92 Yasutsuna + Malacoda |
Epée entourée d’une réputation macabre |
Mystletain |
ATT+26 Fragarach + Dryade |
Epée taillée dans le bois d’un arbre sacré |
Nebula |
ATT+57 Epée Garian + Malacoda |
Chaine nébulaire sacrée qui n’en fait qu’à sa tête |
Osafune |
ATT+52 Masamune + Barbariccia |
Sabre japonais portant le nom de Bizen Osafune Nagamitsu |
Pertuisane | ATT+35 | Long manche terminé par une large lame |
Pistolet | ATT+13 | Tire des balles de 9mm |
Poignard | ATT+9 | Couteau de combat militaire |
Poing américain | ATT+4 | Poing en métal à porter au bout des articulations des doigts |
Poing du Kaiser |
ATT+13 Poing Mach + Loup-Garou |
Donne aux poings une rage divine |
Poing fouet |
ATT+22 Ceste + Massacreur |
Destiné à envoyer des coups de poing comme un coup de fouet |
Poing Mach |
ATT+31 Poing fouet + Porc des Enfer |
Permet de donner des coups de poing à la vitesse du son |
Rapière | ATT+17 | Epée à lame effilée |
Sabre | ATT+12 | Epée utilisée par la cavalerie |
Spathe de Glace |
ATT+47, INT+5 Joyeuse + Ombre glacée |
Epée démoniaque qui gèle tout ce qu’elle touche |
Tomahawk | ATT+22 | Hache de guerre destinée à être lancée |
Trident |
ATT+51 Lance + Mini-diable |
Lance à 3 dents |
Valmanway |
ATT+39 Kaladbolg + Abaddon |
Epée dont le nom signifie « Vent béni » |
Yasutsuna |
ATT+74 Kunitsuna + Gaibon |
Doujikiri Yasutsuna, épée sensée avoir coupé le bras d’un démon |
OBJET | ATTIBUT | DESCRIPTION |
Armure en cuir | DEF+8 | Tenue de protection en cuir minutieusement travaillée |
Blouson motard | ATT+1, DEF+12, FOR+2 | Blouson en cuir porté par les motards |
Costume noir | DEF+29, INT+2 | Costume de la couleur des ténèbres |
Cotte anneaux | DEF+16 | Cotte de mailles cousue avec des anneaux en métal |
Cotte armure | DEF+25 | Cotte de mailles qui protège parfois contre les attaques |
Cotte chaînes | DEF+25 | Tenue avec des chaînes cousues dessus |
Cotte démon | DEF+56 | Cottes de mailles dotée d’un pouvoir démoniaque |
Cotte écailles | DEF+20 | Cotte de mailles cousue avec des plaques en écailles |
Cuirasse | DEF+38 | Armure pour le torse avec un profil arrondi |
Habit d’Olrox | ATT+1, DEF+39, FOR+2, CON+2, INT+2 | Costume favori du Comte Olrox |
Habit en tissu | DEF+4 | Vêtement simple en tissu |
Habit Kung Fu | ATT+1, DEF+9, FOR+1 | On dirait qu’il vous rend plus fort |
Haubert | DEF+31 | Cotte avec des chaînes pour faciliter les mouvements |
Justaucorps | ATT+1, DEF+19, FOR+1, INT+1 | Habit somptueux couvert de détails raffinés |
Les Trois 7 | DEF+4, CON+7, INT+7, CHA+7 | Habit qui porte chance |
Plastron | DEF+12 | Tablier façonné dans le fer |
Robe de mage | DEF+10, INT+5 | Robe portée par les mages |
Robe de soie | DEF+4, INT+2 | Robe tissée dans la soie |
Robe de Wyrm | DEF+22 | Robe résistant au feu conçue avec la peau d’une Wyrm |
Robe des elfes | DEF+16, INT+8 | Robe tissée par des elfes |
Robe sérénité | DEF+34, INT+10 | Robe bénite capable d’apaiser l’esprit |
Tenue de gym | DEF+8, CON+2 | Habit pour les entrainements sportifs |
Tenue de ninja | ATT+1, DEF+18, FOR+2, CON+2 | Tenue de combat des ninja |
Tenue normale | DEF+3 | Vêtements portés régulièrement |
Trellis | ATT+2, DEF+15, FOR+3 | Vêtement solide pour un usage militaire |
Tunique Dracula | ATT+6, DEF+57, FOR+6, CON+6, INT+6, CHA+6 | Tunique dotée des pouvoirs maléfique de Dracula |
Verseau | DEF+28 | Robe résistant à l’eau dotée du pouvoir de l’élément |
Veste militaire | DEF+24 | Veste tissée avec un tissu résistant aux déchirures |
OBJET | ATTRIBUT | DESCRIPTION |
Amanite | -100 PV ou +100 PV avec âme Goule | Champignon toxique provoquant des hallucinations |
Antidote | / | Neutralise les effets du poison |
Bande de viande | / | Restitue 29 PV |
Boîte épinards | +40 PV | Donne parfois l’impression d’augmenter la masse musculaire |
Boîte rouillée | Laisse 1 PV ou +600 PV avec âme Goule | Aurez-vous le courage de l’ouvrir ? |
Boulette de riz | +50 PV | Simple mais délicieux |
Café | +100 PV | Café décaféiné |
Carte château 1 | / | Contient une partie des plans des niveaux du château |
Carte château 2 | / | Contient une partie des plans des niveaux du chateau |
Champignon | +100 PV | Champignon délicieusement appétissant |
Clé de Tour | / | Clé aux formes étranges |
Cloche | / | 5000 points |
Couronne | / | 5000 points |
Crème glacée | +100 PV | Avec une cerise au sommet |
Crêpe | +70 PV | C’est le sirop d’érable sur le dessus qui fait tout |
Curry de boeuf | Restitue tous les PV | Goût inoubliable |
Esprit suprême | / | Restitue 200 PM |
Etoile de mer | +120 PV | Chair ferme et gélatineuse |
Fraise | +150 PV | Grosse fraise sucrée |
Glace | +50 PV | Epaisse glace à la vanille pleine de jaune d’oeuf |
Grand esprit | / | Restitue 100 PM |
Grande potion | / | Restitue 200 PV |
Hamburger | +30 PV | Sandwich avec un steak haché doré au grill |
Hot dog | +60 PV | Le summum de la malbouffe |
Infos Uma 1-1 | / | Scoop en exclusivité ! Découverte d’un terrible Yéti ? |
Infos Uma 1-2 | / | Un Yéti dans les montagnes ? Vu près du village montagnard ? |
Infos Uma 1-3 | / | Des témoins disent que la bête semble chercher à manger |
Infos Uma 2-1 | / | Attention : alerte de terreur ! Voici l’Homme-Mîte ! |
Infos Uma 2-2 | / | Le monstre a été aperçu plusieurs fois dans le ciel |
Infos Uma 2-3 | / | Selon nos sources, il semble attiré par la lumière intense |
Infos Uma 2-4 | / | Apparemment, cette lumière provenait de la foudre |
Infos Uma 3-1 | / | Là-haut, dans le ciel ! Est-ce un homme ? |
Infos Uma 3-2 | / | Appelons cet être volant l’Air humanoïde |
Infos Uma 3-3 | / | Pourrons-nous établir le contact avec cet être aérien un jour ? |
Infos Uma 4 | / | Malheureusement, ce flash-info sera notre dernier |
Lait | +60 PV | Lait écrémé pour des os solides |
Lait caillé | -400 PV ou +400 PV avec âme Goule | Lait périmé depuis 3 ans |
Melon | +300 PV | Melon de qualité supérieure |
Paella | +120 PV | Véritable corne d’abondance de fruits de mer |
Pirojki | +50 PV | Boulettes de viande cuite à la manière russe |
Potion | / | Restitue 100 PV |
Potion antidote | / | Annule les effets des sortilèges |
Poulet rôti | +129 PV | Cuisse de poulet rôti croustillante à souhait |
Prisme mana | / | Restitue tous les PM |
Pudding | +100 PV | Il remue et gigote dans tous les sens |
Raisin | +60 PV | Donnent un jus délicieux quand on les croque |
Ramen | +300 PV | Nouilles dans un bouillon d’os de porc |
Saumon meunière | +120 PV | Poisson assaisonné au curry |
Soufflé | +80 PV | Léger, velouté et sucré |
Soupe de maïs | +80 PV | Velouté aux croûtons |
Spaghetti | +150 PV | A servir al dente |
Super potion | / | Restitue tous les PV |
Tarte potiron | +60 PV | Savoureusement sucrée |
Thé | +80 PV | A siroter en se relaxant |
Viande exquise | / | Restitue 290 PV |
Viande pourrie | -200 PV ou +200 PV avec âme Goule | Morceau de bœuf en décomposition |