Le Village perdu

 



 
Dirigez-vous vers la droite. N'hésitez pas à casser les lampes et tuez tous les monstres sur votre passage. Sur votre chemin, ramassez l'Epée courte et continuez à droite. Après vous êtes frayé un chemin parmi les Zombies, vous rencontrez Yoko Belnades et Julius Belmont. Julius part dans le château et Yoko vous remet le Sceau magique 1. Vous pouvez désormais pratiquer les sceaux dans le menu.
 
Revenez dans la salle de l'Epée courte et descendez. Allez à droite pour trouver un point de sauvegarde (récupérez au passage une Potion). Allez ensuite vous entraîner jusque dans les niveaux 5-6 environ. Ouvrez alors la porte verrouillée en face du point de sauvegarde.
 


BOSS : Armure Volante
 
 
Niveau conseillé : 5-6
Attaquez-le au niveau de ses jambes tout en évitant ses épées. Soit il les dirigera vers vous, soit il s'en servira d'hélices, soit elles raseront le sol de chaque côté.
Une fois vaincu, vous obtenez son âme.
Armure Volante (Type Gardien) : Freine la vitesse de chute.
 


Sortez à gauche. Equipez l'âme Armure volante et sautez. Récupérez une Claymore au passage et continuez. Avancez en haut à gauche pour obtenir une Hast. Vous ne pourrez pas tout de suite accéder au passage tout à gauche, alors descendez (attention au Paladin juste en dessous). Prenez la porte à gauche pour ramasser une Massue. En dessous, sur la gauche, se trouve un point de sauvegarde. Allez sur la droite pour récupérer un sac de 1000 $. Continuez de descendre.
 
Tout en bas, à gauche, vous rencontrerez une seconde fois Yoko : elle pourra libérer les âmes que vous aurez récupérer pour créer de nouvelles armes, plus puissantes. Cependant, vous perdrez définitivement l'âme utilisée. Pour plus d'informations sur la Synthèse des armes de Yoko, rendez-vous sur cette page. Sortez et allez dans la boutique d'en face pour retrouver Hammer : vous pourrez lui acheter et lui vendre des objets. Sortez et montez en longeant le mur de droite. Prenez la première sortie de ce côté. Récupérez le sac de 1000 $ et continuez. Tuez le Diable vrille pour aller chercher une Potion sur la droite. Descendez et allez sur la droite pour trouver, dans la nouvelle pièce, une petite troupe de Zombies. Près de l'autre sortie, baissez-vous et glissez (↓ + B) pour découvrir un passage. Prenez le sac de 2000 $ et la Soupe de maïs. Remontez et allez à droite pour prendre une Cape.
 
Revenez dans la salle du Diable vrille et montez sur les rebords à gauche. Une fois tout en haut, sautez en enclenchant l'âme Armure volante pour atteindre l'autre côté. Frayez-vous un chemin parmi les Apprenties sorcières. Vous arriverez dans un couloir : passez-le et actionnez l'interrupteur (en tapant dessus) pour enlever l'eau. Vous revenez là où Julius vous avait quitté, quelques mètres plus bas. Continuez à droite.
 




                             


 



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