Le Pavillon du Démon
Tuez les deux Perséphone et avancez pour avoir une conversation avec Arikado. Il vous remet le Talisman de Mina. Poursuivez votre route : vous arrivez dans une Grande salle avec des lustres. Descendez un peu et entrez dans la pièce à droite pour trouver un point de sauvegarde. Descendez encore sur la droite pour 1000$. En sortant, si vous allez en bas à gauche, vous arriverez à une impasse. Remontez et prenez la première entrée sur la gauche. Suivez le couloir pour arriver dans une pièce avec un puzzle. Sautez sur l'interrupteur pour activer le puzzle mural.
Vous trouverez dans la salle :
- 1 :
Ceste
- 5 :
Coupe-tout
- 8 :
Boucle turquoise
- 9 :
Justaucorps
- 12 :
Grande épée
Voici un passage possible pour accéder à la sortie en bas à gauche :
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Vous vous trouvez alors dans un couloir qui débouche sur... Le début du château, en hauteur ! Allez sur la gauche pour obtenir une
Grande potion.
Voici un passage pour accéder aux sorties du haut (aussi bien à gauche qu'à droite) :
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Dans la sortie de droite, vous trouverez un miroir, ainsi qu'une Cotte anneau.
En empruntant le passage prédéfini (donc sans avoir touché au puzzle), vous arrivez dans un couloir vertical avec des poupées tueuses. Sortez en haut à droite : un clown tueur vous attend. Eliminez-le et accédez au passage en haut à droite (car à gauche, vous tombez sur la fameuse salle du piano, puis une grande salle remplie de pilier en os, dont l'autre issue se situe au plafond). Dans la salle prenez la sortie en haut à droite puis tombez dans le trou pour récupérer une Grande potion. Remontez et allez à gauche.
Le téléporteur se situe dans la sortie en bas à gauche. Prenez ensuite la sortie juste au dessus ou à droite, peu importe puisqu'elles vous mèneront à la même salle. Prenez le passage en haut à gauche pour trouver un Info Uma 2-2, puis un peu plus haut encore pour un nouveau Sceau Magique. Montez sur la plate-forme du haut pour voir une porte verrouillée et un point de sauvegarde.
BOSS : Maitre-poupée

Niveau conseillé : 24-25
Placez-vous sous sa tête pour voir où apparaitra la poupée. Préférez utiliser une arme un peu lourde (ex : Massue) afin d'infliger des dégâts à la fois au Maitre et détruire la poupée. Switchez grâce au Doppleganger avec une arme rapide (ex : Lance).
Ame Maitre-poupée (Type Balle) : Envoi une poupée et prend sa place.
Grâce à cette âme, vous pouvez passer dans les interstices à mi-hauteur. Revenez dans la salle à côté du téléporteur puis sautez dans le trou en bas à droite. Utilisez alors l'âme du Maitre-poupée pour passer de l'autre côté. Vous arrivez dans une seconde salle avec des lustres bleus. Descendez un peu sur la droite et entrez dans la pièce pour un Info Uma 1-2. Descendez encore pour trouver la chambre contenant un serveur squelette. Asseyez-vous sur la chaise d cette salle pour voir pousser une Couronne sur le sol comme un petit champignon.
Descendez encore pour revenir dans la salle des lustres rouges. Remontez et allez dans la dernière chambre sur la droite un sac de 2000$. Vous ne pouvez pas aller plus loin car l'entrée du plafond est scellée. Redescendez jusque dans la salle des lustres rouges et prenez la sortie du bas. Tuez la Perséphone et utilisez l'âme de Maitre-poupée pour récupérer l'Esprit Suprême. Descendez puis allez à gauche afin d'abaisser le pont-levis. Prenez ensuite le téléporteur le plus proche et rendez-vous dans l'Obscure Chapelle.
Retournez dans la salle des cloches (en n'oubliant pas de récupérer un Esprit Suprême sur la route) et passez de l'autre côté de l'interstice en haut à droite. Vous vous retrouvez à l'extérieur. Descendez sur la gauche pour obtenir un Info Uma 3-2. Continuez de descendre, actionnez l'interrupteur et sortez à droite.