Livre Maudit
I. Comment trouver le Livre Maudit ?
Une fois que vous aurez battu le dragon noir et passé les portes du château de Mithos, et seulement après avoir obtenu la pierre sacrée, revenez à Heimdall et parlez aux elfes près du moulin détruit. L'un d'eux vous parlera d'un Livre Maudit qui a été volé.
Rendez-vous à la bibliothèque de Sybak et examinez les étagères pour trouvez le Livre Maudit. Vous serez alors aspiré à l'intérieur. C'est ici que ça devient intéressant.
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Source : JV.com)
II. A l'intérieur du Livre
1°/ En général…
Durant le Livre Maudit, vous ne pourrez ni sortir, ni sauvegarder. Je vous conseille donc de faire le plein de gelées et de potions, et de sauvegarder à l'auberge de Sybak avant d'y entrer. Réservez une bonne après-midi pour avoir une chance de le terminer, à l'issue de laquelle vous aurez le choix de le brûler ou non, sachant que si vous ne le brûlez pas, vous pourrez le refaire à l'infini. C'est un très bon donjon pour leveller vos persos et il permet d'obtenir pas mal d'objets intéressants.
Vous disposez d'un Feu Intérieur, qui correspond à votre "vie" dans le Livre. Pour pouvoir en sortir, vous devez disposer d'un Feu Intérieur suffisamment fort. Pour l'augmenter, vous devez allumer des "torches", appelées Braseros, à l'aide de l'Anneau du Sorcier. Cela consomme 10 de votre Feu Intérieur, mais vous en fait gagner 30. Comptez à peu près une dizaine de Braseros par étages et vous pouvez facilement gagner 200 de Feu Intérieur par étage. Sachez également que vous perdez du Feu Intérieur à chaque déplacement…
2°/ Les difficultés
Le Livre se divise en 15 étages, répartis en 3 Strates, soit 5 étages par Strate. A la fin du 10e étage, vous affronterez le Chevalier Infernal (Voir bestiaire n°56 ). A l'issu de ce combat, vous obtenez environ 11000 points d'EXP et 30000 Flouz, ainsi que l'Anneau de force. Et à la fin du 15e étage, vous combattez l'Armure Vivante (Voir bestiaire n°45), du haut de ses 120 000 PV en mode facile. Cependant, si vous parvenez à le battre, vous récoltez près de 13000 points d'EXP, 25000 Flouz et les Bottes persanes.
Cependant, ce serait trop facile s'il suffisait de battre seulement ces deux BOSS non ? C'est pourquoi à chaque étage son lot de difficulté. Lorsque vous arrivez à un nouvel étage, un "effet d'étage" est attribué. Cet effet peut être positif ou négatif :
Effet positif |
Effet négatif |
Gain d'EXP augmenté |
- |
PM +1 lors des déplacements |
PM -1 lors des déplacements |
PV +1 lors des déplacements |
PV -1 lors des déplacements |
Taux d'acquisition d'objets augmenté |
Aucun objet disponible pendant les combats |
Gain de Flouz augmenté |
- |
Pas de perte de Feu Intérieur |
- |
Barre d'Attaque à l'Unisson pleine |
- |
Il se peut également qu'il n'y ai aucun effet d'étage, ou alors que vous pouvez choisir l'effet d'étage :
Effet d'étage |
Feu intérieur |
Menu interdit |
+ 50 |
Sélection d'un perso et combat |
+ 120 |
Sélection d'un perso aléatoire et combat |
+ 140 |
Perso aléatoire et menu interdit |
+ 240 |
Pas d'interdiction |
0 |
/ ! \ Je tiens à faire une précision : l'effet "Sélection d'un perso…" signifie qu'il n'y a qu'un seul personnage qui se bat pendant les combat ! / ! \
Enfin, encore une difficulté et pas des moindres : la couleur des salles. En effet, en fonction de la couleur des salles, l'apparition du téléporteur pour le niveau suivant diffère :
Couleur de la salle |
Effet |
Rouge
|
- Vous devez battre tous les monstres présent pour faire apparaître le téléporteur ;
- Tous les chemins sont ouverts. |
Bleu
|
- Vous devez utiliser l'Anneau du Sorcier pour ouvrir les chemins (Consomme du Feu Intérieur)
- Les ennemis battus reviennent ;
- Le téléporteur est présent |
Vert
|
- Tous les chemins sont ouverts ;
- Le téléporteur est présent ;
- Les ennemis battus reviennent. |
3°/ Les astuces pour en ressortir sans trop de casse…
Le mieux est de tomber le plus de fois possible sur les salles Vertes, car elles ne demandent aucune consommation de Feu Intérieur. Les salles Rouges vous font perdre du Feu Intérieur à chaque combat et les salles Bleues, c'est juste de la torture ! Si vous arrivez à trouver le téléporteur du premier coup, prenez-le tout de suite ! Ne jouez pas les aventuriers en quête des Braseros, cela vous coûteras plus de Feu Intérieur que vous ne pourrez en gagner dans cet étage…
Pour cela, il faut booster la Chance de vos persos (objets, affection…).
Revenons un peu sur les Braseros. Lorsque vous les allumez avec l'Anneau du Sorcier, vous avez la possibilité de les examiner plus attentivement :
Couleur des flammes du Brasero |
Type d'effet |
Rouge |
Obtention d'objets (gelées, fioles, quartz, accessoires, matériaux, ou encore un omnidiviseur…) |
Jaune |
Augmentation des stats (précision, attaque, défense…) ou sortie du donjon |
Bleue |
Régénération de PV, PM, de PV et PM, augmentation du Feu Intérieur (+50, +100…) |
Remarque : Plus la flamme du Brasero allumé est grande, plus vous avez de chance de tomber sur un objet rare (par exemple).
Remarque 2 : Les effets des Braseros sont tout à fait aléatoires.
Remarque 3 : En examinant les Braseros
Jaunes, il est possible que vous tombiez sur l'option "
Voulez-vous quitter le donjon ?". Sachez que si vous choisissez de le quitter, vous retournez à la Bibliothèque de Sybak avec vos levels, Flouz et objets gagnés, vous pouvez aller sauvegarder, refaire le plein d'objets, mais vous devrez alors refaire
TOUT les étages du Livre. A bien y réfléchir…